Les CT dans Pokémon Soleil et Lune : Guide Complet des Capsules Techniques

Dans l'univers de Pokémon Soleil et Pokémon Lune, l'acquisition de nouvelles compétences pour vos Pokémon est une étape cruciale pour le succès dans vos aventures et combats. Les Capsules Techniques, communément appelées CT, jouent un rôle central dans cette progression. Contrairement aux générations précédentes, les Capsules Secrètes (CS) ont été supprimées, la plupart de leurs fonctions étant désormais intégrées aux CT. Cette transition a également vu l'introduction du système des Pokémontures pour remplacer les anciennes CS de déplacement. Cet article vous propose une exploration exhaustive de toutes les CT disponibles dans Pokémon Soleil et Lune, détaillant leurs caractéristiques, leurs effets, et surtout, leur localisation précise dans le monde d'Alola.

Carte d'Alola avec des icônes représentant les CT

Comprendre les CT dans Pokémon Soleil et Lune

Les CT sont des objets consommables qui, une fois utilisés sur un Pokémon, lui apprennent une nouvelle capacité. Chaque CT est unique, et une fois utilisée, elle disparaît. Il est donc essentiel de choisir judicieusement le Pokémon qui recevra la capacité. Avec un total de 100 CT disponibles dans Pokémon Soleil et Lune, le choix peut sembler vaste, mais chaque capacité possède un rôle spécifique qui peut s'avérer déterminant dans diverses situations de combat.

La suppression des CS comme Surf, Force ou Vol, et leur intégration dans les CT, simplifie la gestion de l'inventaire, mais rend également l'obtention de certaines capacités plus stratégique, car elles peuvent être trouvées à des endroits spécifiques, parfois tard dans le jeu. Le système des Pokémontures, quant à lui, prend le relais pour les déplacements qui nécessitaient auparavant l'utilisation de CS, offrant une alternative plus dynamique et intégrée à l'exploration du monde.

Liste exhaustive des CT et leurs localisations

Voici un aperçu détaillé de chaque CT, classée par numéro, avec leurs types, statistiques (Puissance, Précision, PP), description de l'effet, et surtout, l'endroit où vous pourrez les dénicher dans Pokémon Soleil et Lune.

CT 01 à CT 10 : Premiers Pas Stratégiques

  • CT 01 Rengorgement

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 30 PP
    • Effet : Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur.
    • Localisation : Donnée à l'École des Dresseurs à Ekaeka, après avoir battu les 4 dresseurs.
  • CT 02 Dracogriffe

    • Type : Dragon
    • Physique : 80 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées.
    • Localisation : Trouvable au sol dans le Grand Canyon de Poni, après avoir terminé l'Épreuve.
  • CT 03 Choc Psy

    • Type : Psy
    • Spécial : 80 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts.
    • Localisation : Au sol dans le Lac du Halo Solaire (première salle) ou Lac du Halo Lunaire (première salle).
  • CT 04 Plénitude

    • Type : Psy
    • Statut : - / - / 20 PP
    • Effet : Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant pour 10 000 P$.
  • CT 05 Hurlement

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 20 PP
    • Effet : Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.
    • Localisation : Trouvable au sol dans la Baie de Kala’e.
  • CT 06 Toxic

    • Type : Poison
    • Spécial : 90 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.
    • Localisation : Trouvable au sol au Paradis Æther.
  • CT 07 Grêle

    • Type : Glace
    • Statut : - / - / 10 PP
    • Effet : Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Dôme Royal pour 50 000 P$.
  • CT 08 Gonflette

    • Type : Combat
    • Statut : - / - / 20 PP
    • Effet : Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense.
    • Localisation : Vendu au magasin de CT de Konikoni pour 10 000 P$.
  • CT 09 Choc Venin

    • Type : Poison
    • Spécial : 65 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné.
    • Localisation : Vendu au magasin de CT de Konikoni pour 10 000 P$.
  • CT 10 Puissance Cachée

    • Type : Psy
    • Spécial : 60 Puissance / 100 Précision / 5 PP
    • Effet : Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l'utilise.
    • Localisation : Donnée par un PNJ à la Pension Pokémon de Paniola Ranch.

CT 11 à CT 20 : Renforcement des Capacités

  • CT 11 Zénith

    • Type : Feu
    • Statut : - / - / 5 PP
    • Effet : Fait briller le Soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Dôme Royal pour 50 000 P$.
  • CT 12 Provoc

    • Type : Ténèbres
    • Statut : - / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours.
    • Localisation : Donnée par un dresseur Vaurien dans une caravane sur la Route 13.
  • CT 13 Laser Glace

    • Type : Glace
    • Spécial : 90 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Un rayon de Glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler.
    • Localisation : Trouvable au sol dans la grotte du Mont Lanakila (petit passage au premier croisement).
  • CT 14 Blizzard

    • Type : Glace
    • Spécial : 110 Puissance / 70 Précision / 5 PP
    • Effet : Une violente tempête de neige est déclenchée sur l'ennemi. Peut aussi le geler.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant.
  • CT 15 Ultralaser

    • Type : Normal
    • Spécial : 150 Puissance / 90 Précision / 5 PP
    • Effet : Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant.
  • CT 16 Mur Lumière

    • Type : Psy
    • Statut : - / - / 30 PP
    • Effet : Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant cinq tours.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon d'Ho’ohale.
  • CT 17 Abri

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 10 PP
    • Effet : Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d'échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon d'Ho’ohale.
  • CT 18 Danse Pluie

    • Type : Eau
    • Statut : - / - / 5 PP
    • Effet : Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Dôme Royal pour 50 000 P$.
  • CT 19 Atterrissage

    • Type : Vol
    • Statut : - / - / 10 PP
    • Effet : Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.
  • CT 20 Rune Protect

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 20 PP
    • Effet : Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon d'Ho’ohale.

CT 21 à CT 30 : Attaques Puissantes et Utiles

  • CT 21 Frustration

    • Type : Normal
    • Physique : - Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
    • Localisation : Donnée par le Pokémon Gouroutan du Masala’Délices à Malié (nuit).
  • CT 22 Lance-Soleil

    • Type : Plante
    • Spécial : 120 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant.
  • CT 23 Anti-Air

    • Type : Roche
    • Spécial : 50 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.
  • CT 24 Tonnerre

    • Type : Électrik
    • Spécial : 90 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser.
    • Localisation : Trouvable au sol dans la Plaine de Poni, une fois devenu Maître de la Ligue Pokémon.
  • CT 25 Fatal-Foudre

    • Type : Électrik
    • Spécial : 110 Puissance / 70 Précision / 10 PP
    • Effet : La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant.
  • CT 26 Séisme

    • Type : Sol
    • Physique : 100 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
    • Localisation : Trouvable au sol dans la Caverne Coda après avoir détruit le rocher à l'aide de Tauros (Pokémonture).
  • CT 27 Retour

    • Type : Normal
    • Physique : - Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque augmente.
    • Localisation : Donnée par le Pokémon Gouroutan du Masala’Délices à Malié.
  • CT 28 Vampirisme

    • Type : Insecte
    • Physique : 80 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés.
    • Localisation : Trouvable au sol sur la Côte Reculée d’Akala de la Route 9.
  • CT 29 Psyko

    • Type : Psy
    • Spécial : 90 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Une puissante force télékinésique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
    • Localisation : Donnée par Vicky au Paradis Æther à la première visite.
  • CT 30 Ball'Ombre

    • Type : Spectre
    • Spécial : 80 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
    • Localisation : Trouvable au sol dans une installation abandonnée de la Route 14.

CT 31 à CT 40 : Diversité des Types et Stratégies

  • CT 31 Casse-Brique

    • Type : Combat
    • Physique : 75 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
    • Localisation : Grotte Verdoyante - Première salle.
  • CT 32 Reflet

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 20 PP
    • Effet : Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Konikoni pour 10 000 P$.
  • CT 33 Protection

    • Type : Psy
    • Statut : - / - / 20 PP
    • Effet : Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant cinq tours.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon d'Ho’ohale.
  • CT 34 Cradovague

    • Type : Poison
    • Spécial : 95 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant.
  • CT 35 Lance-Flammes

    • Type : Feu
    • Spécial : 90 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
    • Localisation : Trouvable au sol dans le Grand Canyon de Poni.
  • CT 36 Bomb Beurk

    • Type : Poison
    • Spécial : 90 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.
    • Localisation : Manoir Chelou - Chambre du premier étage.
  • CT 37 Tempête de Sable

    • Type : Sol
    • Statut : - / - / 10 PP
    • Effet : Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de types Roche, Sol et Acier.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Dôme Royal pour 50 000 P$.
  • CT 38 Déflagration

    • Type : Feu
    • Spécial : 110 Puissance / 85 Précision / 5 PP
    • Effet : Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant.
  • CT 39 Tomberoche

    • Type : Roche
    • Physique : 60 Puissance / 95 Précision / 15 PP
    • Effet : Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi la vitesse en l'empêchant de se déplacer.
    • Localisation : Route 7, Parc Volcanique sur le bas-côté.
  • CT 40 Aéropique

    • Type : Vol
    • Physique : 60 Puissance / - Précision / 20 PP
    • Effet : Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.

CT 41 à CT 50 : Contrôle et Dégâts Spécialisés

  • CT 41 Tourmente

    • Type : Ténèbres
    • Statut : - / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite.
    • Localisation : Route 5.
  • CT 42 Façade

    • Type : Normal
    • Physique : 70 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.
  • CT 43 Nitrocharge

    • Type : Feu
    • Physique : 50 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa vitesse augmente.
    • Localisation : Route 8 - Donnée par Nicolaï.
  • CT 44 Repos

    • Type : Psy
    • Statut : - / - / 10 PP
    • Effet : Le lanceur dort pendant deux tours. Il regagne tous ses PV et n'a plus de problèmes de statut.
    • Localisation : Supermarché de l’île Akala (homme déguisé en Hypnomade).
  • CT 45 Attraction

    • Type : Normal
    • Statut : - / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.
    • Localisation : Club Hano-Hano (parler à l’homme déguisé en Mackogneur après avoir réglé la dispute entre les deux golfeuses).
  • CT 46 Larcin

    • Type : Ténèbres
    • Physique : 60 Puissance / 100 Précision / 25 PP
    • Effet : Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet.
    • Localisation : Trouvable à la salle cachée de la Grotte Verdoyante après avoir détruit le rocher à l'aide de la Pokémonture Tauros.
  • CT 47 Balayette

    • Type : Combat
    • Physique : 65 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa vitesse.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Konikoni pour 10 000 P$.
  • CT 48 Chant Canon

    • Type : Normal
    • Spécial : - Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente.
    • Localisation : Donnée par un PNJ dans la zone commerciale d'Ekaeka.
  • CT 49 Écho

    • Type : Normal
    • Spécial : 40 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Un cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente.
    • Localisation : Dans la zone d'herbe, près du port.
  • CT 50 Surchauffe

    • Type : Feu
    • Spécial : 140 Puissance / 90 Précision / 5 PP
    • Effet : Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse énormément l'Attaque Spéciale du lanceur.
    • Localisation : Jardin de Poni (après être devenu Maître de la Ligue).

CT 51 à CT 60 : Capacités Avancées

  • CT 51 Aile d'Acier

    • Type : Acier
    • Physique : 70 Puissance / 95 Précision / 25 PP
    • Effet : Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.
  • CT 52 Exploforce

    • Type : Combat
    • Spécial : 120 Puissance / 70 Précision / 5 PP
    • Effet : Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant.
  • CT 53 Éco-Sphère

    • Type : Plante
    • Spécial : 90 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
    • Localisation : Trouvable sur la Route 8 via la Jungle Sombrefeuille (Pokémonture Mackogneur requise).
  • CT 54 Faux-Chage

    • Type : Normal
    • Physique : 40 Puissance / 100 Précision / 40 PP
    • Effet : Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
    • Localisation : Cadeau d'Euphorbe après avoir vaincu Pectorius.
  • CT 55 Ébullition

    • Type : Eau
    • Spécial : 80 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler.
    • Localisation : Lac de l’épreuve de Néphie - A l’Est après l’affrontement contre le 2ème Froussardine.
  • CT 56 Dégommage

    • Type : Ténèbres
    • Physique : - Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet.
    • Localisation : Donnée par une femme chevauchant un Mackogneur au cimetière d'Ekaeka.
  • CT 57 Rayon Chargé

    • Type : Électrik
    • Spécial : 50 Puissance / 90 Précision / 10 PP
    • Effet : Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
    • Localisation : Route 5 à côté de zone herbeuse.
  • CT 58 Chute Libre

    • Type : Vol
    • Physique : 60 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Le lanceur emmène l'ennemi dans les airs au premier tour et le lâche dans le vide au second. L'ennemi saisi ne peut pas attaquer.
    • Localisation : Donnée par la chef sur la Route 8 après avoir battu tous les dresseurs.
  • CT 59 Centrifugifle

    • Type : Ténèbres
    • Physique : 60 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : L'utilisateur s'agite violemment pour infliger des dommages à tous dans sa fureur.
    • Localisation : Trouvable sur la Route 5 dans la partie descendante du chemin, en passant par la Route 8.
  • CT 60 À la Queue

    • Type : Ténèbres
    • Statut : - / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier.
    • Localisation : La Plaine de Poni après avoir battu tous les dresseurs.

CT 61 à CT 70 : Options Défensives et Offensives

  • CT 61 Feu Follet

    • Type : Feu
    • Statut : - / 85 Précision / 15 PP
    • Effet : Lance une sinistre flamme violette à l'ennemi pour lui infliger une brûlure.
    • Localisation : Trouvable à Konikoni en passant par la Cave Taupiqueur (Pokémonture Mackogneur requise).
  • CT 62 Acrobatie

    • Type : Vol
    • Physique : 55 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige d'avantage de dégâts.
    • Localisation : Trouvable sur la clairière de la colline Dicarat.
  • CT 63 Embargo

    • Type : Ténèbres
    • Statut : - / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Empêche l'ennemi d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui.
    • Localisation : Donnée par un scientifique dans la Centrale géothermique.
  • CT 64 Explosion

    • Type : Normal
    • Physique : 250 Puissance / 100 Précision / 5 PP
    • Effet : Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur.
    • Localisation : Trouvable dans la Mer Mele-Mele (Pokémonture Sharpedo requise).
  • CT 65 Griffe Ombre

    • Type : Spectre
    • Physique : 70 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé.
    • Localisation : Vendu à Konikoni (10 000 P$).
  • CT 66 Représailles

    • Type : Ténèbres
    • Physique : 50 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.
  • CT 67 Estocorne

    • Type : Acier
    • Physique : 70 Puissance / - Précision / 10 PP
    • Effet : L'utilisateur frappe la cible avec une corne aiguisée. L'attaque ne manque jamais.
    • Localisation : Cadeau d'Euphorbe après avoir battu la capitaine Barbara.
  • CT 68 Giga Impact

    • Type : Normal
    • Physique : 150 Puissance / 90 Précision / 5 PP
    • Effet : Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant.
  • CT 69 Poliroche

    • Type : Roche
    • Statut : - / - / 20 PP
    • Effet : Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la vitesse.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.
  • CT 70 Voile Aurore

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 20 PP
    • Effet : Réduit les dommages physiques et spéciaux pour 5 tours, utilisable seulement par temps de grêle.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon d'Ho’ohale.

CT 71 à CT 80 : Puissance Brute et Contrôle de Terrain

  • CT 71 Lame de Roc

    • Type : Roche
    • Physique : 100 Puissance / 80 Précision / 5 PP
    • Effet : Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon du Village Flottant.
  • CT 72 Change-Éclair

    • Type : Électrik
    • Physique : 70 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat.
    • Localisation : Trouvable sur la Route 10.
  • CT 73 Cage-Éclair

    • Type : Électrik
    • Statut : - / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé.
    • Localisation : Trouvable sur la Route 7 (Pokémonture Lokhlass requise).
  • CT 74 Gyroballe

    • Type : Acier
    • Physique : - Puissance / 100 Précision / 5 PP
    • Effet : Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la vitesse du lanceur est basse, plus il fait de dégâts.
    • Localisation : Trouvable sur la Route 11 entre les bambous.
  • CT 75 Danse-Lames

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 20 PP
    • Effet : Danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.
  • CT 76 Vol

    • Type : Vol
    • Physique : 90 Puissance / 95 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second.
    • Localisation : Donné par une PNJ (Touriste) à la bibliothèque de Malié.
  • CT 77 Boost

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 10 PP
    • Effet : Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.
    • Localisation : Sur la Route 12, une fois tous les dresseurs vaincus.
  • CT 78 Piétisol

    • Type : Sol
    • Physique : 60 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur vitesse.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.
  • CT 79 Souffle Glacé

    • Type : Glace
    • Spécial : 60 Puissance / 90 Précision / 10 PP
    • Effet : Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique.
    • Localisation : Vieille Route, sur une falaise accessible via le Récif de Poni.
  • CT 80 Éboulement

    • Type : Roche
    • Physique : 75 Puissance / 90 Précision / 10 PP
    • Effet : Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut l'apeurer.
    • Localisation : Trouvable dans la Mer Mele-Mele (Pokémonture Sharpedo requise).

CT 81 à CT 90 : Capacités Spécialisées et de Soutien

  • CT 81 Plaie-Croix

    • Type : Insecte
    • Physique : 80 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
    • Localisation : Route 16.
  • CT 82 Draco-Queue

    • Type : Dragon
    • Physique : 60 Puissance / 90 Précision / 10 PP
    • Effet : Un coup qui blesse la cible et l'envoie au loin. Dans la nature, met fin au combat.
    • Localisation : Vendu à Konikoni (10 000 P$).
  • CT 83 Harcèlement

    • Type : Insecte
    • Spécial : 20 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Attaque l'ennemi sans répit pendant 4 à 5 tours. Ce dernier ne peut pas fuir au cours de cette période.
    • Localisation : Trouvable sur la Route 3 après avoir détruit le rocher à l'aide de Tauros (Pokémonture).
  • CT 84 Direct Toxic

    • Type : Poison
    • Physique : 80 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Attaque l'ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l'empoisonner.
    • Localisation : Route 17.
  • CT 85 Dévorêve

    • Type : Psy
    • Spécial : 100 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
    • Localisation : Désert Haina : Depuis l’entrée, suivre ce chemin : haut, droite, haut, droite, gauche et bas.
  • CT 86 Nœud Herbe

    • Type : Plante
    • Spécial : - Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : L'ennemi est piégé dans l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il reçoit de dégâts.
    • Localisation : Dans l'entrée située à l'arrière de la Jungle Sombrefeuille.
  • CT 87 Vantardise

    • Type : Normal
    • Statut : - / 90 Précision / 15 PP
    • Effet : Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente son Attaque.
    • Localisation : Donnée par la mère de Guzma (Route 2) après être devenu maître.
  • CT 88 Blabla Dodo

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 10 PP
    • Effet : Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu'il dort.
    • Localisation : Au Ranch Ohana, petit chemin sur la droite (près du réservoir).
  • CT 89 Demi-Tour

    • Type : Insecte
    • Physique : 70 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat.
    • Localisation : Vendu au Centre Pokémon de Malié.
  • CT 90 Clonage

    • Type : Normal
    • Statut : - / - / 10 PP
    • Effet : Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.
    • Localisation : Cadeau du professeur Euphorbe dans son laboratoire (Abords d'Ekaeka, post-ligue).

CT 91 à CT 100 : Les Dernières Capacités Stratégiques

  • CT 91 Luminocanon

    • Type : Acier
    • Spécial : 80 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi.
    • Localisation : Devant une maison à Village Flottant.
  • CT 92 Distorsion

    • Type : Psy
    • Statut : - / - / 5 PP
    • Effet : Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en premier pendant cinq tours.
    • Localisation : Hano Grand Hotel demander à Kahili après être devenu Maître.
  • CT 93 Éclair-Fou

    • Type : Électrik
    • Physique : 90 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
    • Localisation : Trouvable sur la Route 15.
  • CT 94 Surf

    • Type : Eau
    • Spécial : 90 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille.
    • Localisation : Reçu avec la CT 98 Cascade en affrontant deux femmes à droite du Récif de Poni après avoir réussi la quête sur l'île Noadkoko.
  • CT 95 Aboiement

    • Type : Ténèbres
    • Spécial : 55 Puissance / 95 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi.
    • Localisation : Route 10 après avoir vaincu tous les dresseurs.
  • CT 96 Force-Nature

    • Type : Normal
    • Spécial : 70 Puissance / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain.
    • Localisation : Route 5 après avoir vaincu tous les dresseurs.
  • CT 97 Vibrobscur

    • Type : Ténèbres
    • Spécial : 80 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur dégage une horrible aura chargée d'idées noires. Peut aussi apeurer l'ennemi.
    • Localisation : En bas de la corniche à Côte de Poni.
  • CT 98 Cascade

    • Type : Eau
    • Physique : 80 Puissance / 100 Précision / 15 PP
    • Effet : Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable.
    • Localisation : Reçu avec la CT 94 Surf en affrontant deux femmes à droite du Récif de Poni après avoir réussi la quête sur l'île Noadkoko.
  • CT 99 Éclat Magique

    • Type : Fée
    • Spécial : 80 Puissance / 100 Précision / 10 PP
    • Effet : Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi.
    • Localisation : Trouvable dans la grotte du Grand Canyon de Poni (près du pont en bois).
  • CT 100 Confidence

    • Type : Normal
    • Statut : - / 100 Précision / 20 PP
    • Effet : Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
    • Localisation : Cimetière d’Ekaeka, de l'autre côté des buissons à l'est.

TROUVER LA CT 90 CLONAGE - POKEMON SOLEIL LUNE

L'Héritage des CS et l'Avènement des Pokémontures

Il est important de noter que dans Pokémon Soleil et Lune, les Capsules Secrètes (CS) telles que Surf, Coupe, Force, Éclate-Roc, Cascade, Vol, Plongée, Traversée et Danse-Lames ont été remplacées. La plupart de ces capacités sont maintenant disponibles sous forme de CT, leur permettant d'être apprises par divers Pokémon. Pour les actions qui nécessitaient auparavant des CS spécifiques, comme traverser l'eau ou déplacer des rochers, le jeu introduit le système des Pokémontures. En interagissant avec des Pokémon spécifiques comme le Tauros pour foncer, le Sharpedo pour naviguer sur l'eau, ou le Mackogneur pour pousser des objets, les joueurs peuvent accomplir ces tâches sans dépendre de l'apprentissage de capacités sur leurs propres Pokémon. Cela offre une expérience de jeu plus fluide et permet aux Pokémon de se concentrer sur des rôles de combat plus adaptés à leurs statistiques et types.

Stratégie et Utilisation des CT

L'obtention des CT dans Pokémon Soleil et Lune est une composante essentielle de la stratégie de combat. Certaines CT sont disponibles à l'achat dans les Centres Pokémon, tandis que d'autres sont des récompenses pour l'accomplissement d'épreuves, la défaite de certains dresseurs, ou se trouvent cachées dans des environnements variés. Comprendre la localisation et l'utilité de chaque CT permet de construire des équipes équilibrées et de surmonter les défis les plus ardus qu'Alola a à offrir. Que ce soit pour infliger des dégâts massifs, perturber l'adversaire avec des altérations de statut, ou renforcer ses propres statistiques, chaque CT a sa place dans l'arsenal d'un dresseur compétent.

L'exploration minutieuse d'Alola est récompensée par la découverte de ces précieuses Capsules Techniques, transformant ainsi votre équipe et ouvrant de nouvelles possibilités tactiques pour chaque combat.

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